domingo, 31 de julio de 2011

Opinión | Shadows of the Damned



Siempre es difícil empezar un análisis, pero esta es mi casa y hablar de un videojuego como este me la pone dura. Tenemos que hablar del cazademonios García Hotspur, nuestro protagonista, que se ve obligado a embarcarse en un paseo por el infierno para rescatar a su tremenda chica Paula.

Como no tenemos fundamento empezaremos diciendo que Paula esta bastante apetecible y verla en tanga y contonear tetas por todo el juego ya merece la pena. Perversiones aparte y una vez recalcado lo importante vamos a mirar alguna mierda más que acompaña a ese par de razones que tiene la tia.



García es el mexicano más cabrón que vuestra chinga madre puede haberse follado tras esnifar una ralla de coca. Ama cazar demonios, pero por encima de eso ama a su chica, Paula. Un día cualquiera, según dice el dicho "cualquier día te pueden joder", nuestro pitxacorta de personaje le toca las pelotas a alguien importante demoniacamente hablando claro. Ahí empieza la movida de nuestra historia, secuestran a nuestra chica y nos empiezan a tocar los cojones. Historia básica y sencilla, que para lo que es el juego, se basta y se sobra.

Un juego de acción en tercera persona, de tiros constantes donde la misión es acabar con todo bicho viviente que impida rescatar a nuestra chica. No se trata de un shooter, pero vamos, jugablemente es una mierda igual.

No estaremos solos. Johnson (and baby) hace las veces de arma, de antorcha, de moto, pistola de luz, ametralladora de dientes o escopeta lanza craneos y alguna más según se tercie la ocasión. Pero su habilidad más importante es contarnos chistes malos y verdes cada cinco minutos. Junto a el viviremos alguna de las escenas mas destornillantes del juego.

El escenario, a veces bonito, a veces una mierda, se compensa bastante bien según del angulo del que se mire. Pasillo, y pasillo, y un desvío a la izquierda, ala, otra gema roja, vuelta al pasillo. Espera, me dejo algo... Un pasillo cerrado. Gráficamente justo, pero Paula y sus tetas, tanga, vestuario están muy bien recreados. Así que sinceramente lo demás es un complemento a ver sus pezones bien definidos. Además la banda sonora hace las delicias endulzando escenas y animaciones del juego.


La oscuridad y la luz jugaran un papel en el juego. Una idea muy buena, aprovechada de principio a fin y prestando un reto al usuario en cada pantalla. A mi vista, demasiado fácil y obvio, pero así también podemos hacer el gamberro rompiendo cajas, porque es lo único que hay por el puto escenario que puedas romper. Las armas serán pocas, pero suficientes, con sus respectivas mejoras... Alguna que nisiquiera querrás pero no te quedara más remedio que usarla y otras que apenas tocarás. Lo típico de todo puto juego vamos.

Hay minipantallitas con pequeños juegos en 2D bastante sencillos, el control es un poco mierdoso, pero como no duran una mierda, ¡disfruta mientas dure! Los puzzles o mueve esto a tal punto y abre esto, lo típico, hay varios, simples como los de God Of War, pero efectivo para que el juego dure 2 horas más y no te enteres.


No quiero alargarme porque quiero ir al grano, he soltado toda la mierda que se puede soltar del juego, pero, a todo el mundo se le olvida una cosa. Los gráficos son justos, el escenario son pasillos mas o menos elaborados, las armas abstemias, la dificultad irrisoria, los enemigos son escasos de elaboración pero...

A lo que quiero llegar, lo importante es la esencia de Suda 51, Shinji Mikami, Grasshopper Manufacture, Robert Rodríguez, Akira Yamaoka... El humor, la jugabilidad perfecta, los guiños a videojuegos, películas, etc. Hace de esto un juego divertido, que si no fuera por la duración y por la rejugabilidad os diría que lo comprarais ya. Pero como todos los juegos, cada persona tiene su gusto, si queréis divertiros este es un juego para vosotros, y si sois tecnicistas que lo único que os divierte es contar los polígonos de cada pantalla iros a tomar por culo pendejos.

Me dejo muchas cosas buenas en el tintero por contar, pero prefiero que os haya quedado claro con lo que ya he dicho y así podáis descubrirlas por vosotros mismos.  Pero no me voy a ir sin antes mencionar un par de cosas curiosas ;) No sin mencionar primero que podéis leer un análisis más serio del juego en PulpoFrito de cosecha propia que no tiene desperdicio y hablando ampliamente de todos los apartados del juego.

-> La Ed. Japonesa del juego cuenta con una revista imitación PlayBoy de nuestra cachonda Paula.



-> Sin mencionar que Paula tiene un aire a cierta tia a la que le gustan las baritas.



-> La imagen que más me gusta del juego y de su promoción...


-> El cosplay...


-> Paseando por las tetas de Paula.



-> Hurgando en el culo de Paula.

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