Con el anuncio del nuevo juego de la Lara, apetece hacer un repaso por todos los juegos que han pasado por mis pulgares por ahora. Antes de empezar, matizar que no hablaré del Anniversary, ni del reciente Trilogy, porque no son ningún eslabón de la saga, a mi punto de ver claro. De igual manera, os recomiendo la compra de estos dos si planeáis empezar a tocarle los pechos a la señorita Croft. Veamos lo que fue, lo que pudo ser y lo que nunca llegó a ser.

TOMB RAIDER
Fue en 1996 cuando una famosa arqueóloga invadió el mundo de los videojuegos. Gracias a ella descubrimos templos, tumbas, catacumbas y como los murciélagos, lobos podían ser unos enemigos temibles si te arrinconaban contra una pared pixelada. Era un juegazo en su tiempo en todos los apartados, gráficos, jugabilidad, escenarios, puzzles, pechonalidad...

TOMB RAIDER II
La arqueóloga empezaba a crear una manada de fans inmensa, volvió al año siguiente con un juego más largo y ampliado técnicamente, aunque no demasiado. Nos permitió viajar a Venecia, la Gran Muralla China, etc. Este título consiguió ampliar el nombre de "Tomb Raider" y "Lara Croft" más allá del mundo de los videojuegos.

TOMB RAIDER III: las aventuras de Lara Croft
Con este título comenzó a caer cuesta abajo la saga. Las pocas innovaciones y mejoras empezaban a hacer mella. Tanto como la idea de sacar un juego al año, exprimieron a la arqueóloga hasta dejarla seca. A pesar de ello, aún en este titulo mantenía la esencia del primer juego y por ello se ganó el respeto de muchos fans considerándolo uno de los mejores Tomb Raider de la saga.

TOMB RAIDER IV: The Last Revelation
Un año después llegaría la cuarta entrega, en 1999. La cosa se iba estancando, no había mucha novedad. La arqueóloga nos llevo a vivir aventuras por un Egipto bastante notable pero ante un juego que técnicamente no mejoraba respecto a su anterior entrega. Lara quedaba sentenciada al final de este título, ¿Qué pasaría con ella?

TOMB RAIDER V: Chornicles
Una entrega más sin novedades, entraba oficialmente el declive, la gente empezaba a cansarse de no obtener mejoras. Lara tenía que enfrentarse a rivales muy superiores a ellos y no dio la talla más que en el tamaño de su sujetador. Una vez más un título obsoleto de esos que pasan sin pena ni gloria por una saga de la que se esperaba algo más. El juego quedo obsoleto...

TOMB RAIDER VI: Angel de la Oscuridad
La saga dio un cambió, por desgracia para los fans, a peor. Play Station 2 nunca lució tan desfavorecida con Lara Croft. La historia fue lo mejor del título, ya que Lara era el principal sospechosa de la muerte del maestro de Von Croy (los fans del juego lo recordarán de la IV parte de Tomb Raider). Unos gráficos modernizados pero que a la hora de la verdad no rendían como era de esperar creó un título francamente decepcionante. Toda una pena para los fans...

TOMB RAIDER VII: Legend
La saga pendía de un hilo muy delgado cuando vió la luz con esta entrega. En Abril del 2006 tuvo lugar el resurgir de una Lara Croft notable. La trama era buena, y nos llevaba a recorrer distintos lugares del mundo con el fin de descubrir la verdad sobre la desaparición de la madre de nuestra arqueóloga. Los gráficos esta vez estuvieron a la altura, la jugabilidad se mejoró y ahora se perdonaban más los saltos y habilidades de Lara en pos de un casualismo en favor de las ventas y la jugabilidad de la época. A pesar de todo el esfuerzo, no supo a gloria y solo se quedo como un buen juego para recordar a Lara pero que no transcendió más halla para la mayoría.

TOMB RAIDER VIII: Underworld
Lanzado en noviembre de 2008 continuaba la historia de Tomb Raider Legend. Antes de este título salió un homenaje llamado de aniversario. Tomb Raider: Anniversary incluía Tomb Raider: Legend y Tomb Raider: Underworld una trilogía basada en la destrucción de Natla y el rescate de Amelia, madre de Lara. Un avance gráfico que nos llevaba a recorrer Perú, Grecia, Egipto y la Isla Perdida, al igual que nuestra arqueologa cambió de estética, mas modelada, más perfecta estéticamente. Le faltaba originalidad y frescura al título, esto empezó a cansar a mucha gente ya, y otros se conformaron con las novedades de siempre y del salto generacional.
Hace no mucho también tuvimos Lara Croft an The Guardian of The Ligth, un titulo descargable con toques Tomb Raider que nos brindaba todo un juegazo descargable que nos dejo con un sabor de boca enorme de un Tomb Raider de verdad. Más tarde el recopilatorio HD. Y ahora tenemos anuncio el "TOMB RAIDER" que pretende redefinir la saga y ofrecer algo más que un simple salto generacional en la saga y además, pretende robarnos el corazón. ¿Llegará la señorita Croft tan alto como lo estuvo en su mejor época?
La evolución pechil de Lara Croft
Espero que como a mí, a lo largo de este post os haya venido a la mente todos esos grandes momentos que hemos pasado junto a Lara Croft y esperemos que en la nueva entrega vuelvan a ser tan buenos, pero, todos sabemos lo que tenemos en la mente, incluso Lara piensa lo mismo.
























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